自考動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)基本概述
動(dòng)漫設計屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫(xiě))行業(yè)部分。主要通過(guò)漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)結合故事情節形式,以平面二維、三維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)特效等相關(guān)表現手法,形成特有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng )作模式。
動(dòng)漫設計是通過(guò)現代藝術(shù)之理念和現代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專(zhuān)業(yè)學(xué)習,培養學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng )作鑒賞能力;能使用三維動(dòng)畫(huà)軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品的創(chuàng )作,能夠獨立完成動(dòng)畫(huà)設計、動(dòng)畫(huà)編輯、動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作等創(chuàng )意任務(wù)。培養影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的高素質(zhì)、專(zhuān)業(yè)技能人才。
自考動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)技能
前期策劃——動(dòng)漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫(huà)設計基礎——學(xué)習動(dòng)漫設計最基礎的內容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場(chǎng)景設計——道具和場(chǎng)景是一個(gè)完整的設計中不可缺少的。
動(dòng)漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng )意進(jìn)行設計。
二維動(dòng)畫(huà)設計——二維動(dòng)畫(huà)設計普遍指的是Flash動(dòng)畫(huà)設計。
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場(chǎng)景設計——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D道具與場(chǎng)景。
動(dòng)漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫(huà)創(chuàng )作構思制作3D角色。
三維動(dòng)畫(huà)特效設計——利用3D軟件制作動(dòng)畫(huà),3D動(dòng)畫(huà)制作軟件常見(jiàn)有的3Ds max和Maya。
自考動(dòng)漫設計與制作專(zhuān)業(yè)培養目標
本專(zhuān)業(yè)培養德、智、體、美全面發(fā)展的,既掌握動(dòng)畫(huà)美術(shù)理論,又具有較強的原動(dòng)畫(huà)設計及制作能力,同時(shí)熟練掌握各種電腦輔助軟件應用的高級專(zhuān)業(yè)應用型人才。